Thursday, 27 September 2018
Friday, 14 September 2018
Renesans / The Renaissance
What was the Renaissance?
The Renaissance was a period of time in European history when a lot of new ideas in science, technology, art, and philosophy were explored or discovered. The word Renaissance actually means 'rebirth,' and the period was named it because so many new ideas were happening, it was like the European culture was being recreated!The Renaissance period lasted from about 1300 to 1600, but there are a lot of other names given to eras that overlapped this amazing time, too. You might hear names like the Age of Discovery, the Reformation, or the Age of Exploration.
The Renaissance happened because of a few key events. It started in Italy, which was a major center for money, trade, and culture because many of the world's trade routes met up there. The Renaissance got its start in Italy, but the exciting new ideas traveled quickly, inspiring others all over Europe.
Thursday, 13 September 2018
Tuesday, 11 September 2018
Monday, 3 September 2018
Projekt STEAM like Leonardo zatwierdzony do realizacji
W
naszej szkole - Zespole Szkół nr 1 im. Anny Wazówny w Golubiu-Dobrzyniu w
latach 2018-2020 realizowany będzie projekt Erasmus+ STEAM like Leonardo (skrót
od ang. Science, Technology,
Engineering, Arts & Maths czyli nauka, technologia, inżynieria,
sztuka, matematyka - z Leonardo) we współpracy ze szkołami z Hiszpanii
(Girona), Włoch (Perugia), Belgii (Aalst) i Rumunii (Buzau). Celem projektu
jest ułatwienie uczenia się trudnych przedmiotów głównie ścisłych, takich jak
nauki przyrodnicze, technologia, inżynieria i matematyka poprzez sztukę
ukazując dokonania Leonarda da Vinci. Realizując projekt uczniowie będą
rozwijać kompetencje kluczowe, współpracować w międzynarodowym środowisku,
uczyć się pracy zespołowej, rozwiązywać problemy, stosować nowoczesne narzędzia
ICT, opracowywać i prezentować materiały w języku angielskim.
Cele projektu to:
1.
Zachęcenie uczniów do rozwijania swoich umiejętności i zdobywania
wiedzy z zakresu przedmiotów STEAM (skrót od ang. Science, Technology, Engineering, Arts & Maths czyli
nauka, technologia, inżynieria, sztuka, matematyka) ukazując dokonania Leonardo
da Vinci.
2.
Zwiększenie motywacji, zaangażowania w naukę oraz podejścia
uczniów do przedmiotów ścisłych czyniąc je miej abstrakcyjnymi.
3.
Polepszenie umiejętności społecznych, kulturowych, międzykulturowych i
językowych w
szkołach
partnerskich i interdyscyplinarnych rozwiązań i narzędzi, które
uatrakcyjnią zajęcia, rozwijając zainteresowania uczniów.
4.
Rozwijanie zdolności myślenia krytycznego, współpracy, pracy zespołowej,
kreatywnego rozwijania problemów.
5.
Opracowywanie, wdrażanie i udostępnianie innowacyjnych metod nauczania
przedmiotów STEAM z wykorzystaniem różnych narzędzi ICT, z zastosowaniem
nauczania CLIL i gamifikacji.
6. Umożliwienie nauczycielom skutecznego znajdowania, stosowania
innowacyjnych i interdyscyplinarnych
rozwiązań i narzędzi, które uatrakcyjnią zajęcia, rozwijając zainteresowania uczniów.
Projekt ma także
na celu zwiększenie motywacji, zaangażowania w naukę oraz podejścia
uczniów do przedmiotów ścisłych.
W ramach
projektu odbywać się będą liczne działania skupione kolejno wokół sześciu
tematów:
Leonardo
i jego czasy,
Leonardo
jako artysta,
anatom,
wizjoner,
wynalazca
i matematyk i naukowiec.
i matematyk i naukowiec.
Działania
projektowe, warsztaty i różnego rodzaju zajęcia prowadzone będą nie tylko
w szkole, ale także we współpracy z muzeami, instytucjami naukowymi, poprzez
gry miejskie i terenowe. Wierzymy, że zaangażowanie w interdyscyplinarny
projekt międzyprzedmiotowy pozwoli uczniom myśleć nieszablonowo i zauważać
związki między różnymi dyscyplinami.
Subscribe to:
Posts (Atom)
Seminarium dla wizytatorów Kuratorium Oświaty w Bydgoszczy
9 listopada 2022 r. w X Liceum Ogólnokształcącym im. prof. Stefana Banacha w Toruniu odbyło się Seminarium dla wizytatorów Kuratorium Oświat...
-
Today we have c reated plastic pyramids for holographic illusion that makes the image on the screen appear as if it is a 3D hologram . ...
-
Da Vinci created the illustrations for the book “De Divina Proportione ” (The Divine Proportion) by Luca Pacioli . It was written in abo...
-
All participants were involved in a Genially Escape Room Game with information, videos, quizzes about Poland and Golub-Dobrzyń, a virtual t...